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Apprenez à jouer aux dominos de style jamaïcain / des Caraïbes ou prouvez que vous êtes déjà le Don!
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Si vous voulez apprendre à jouer ou si vous souhaitez simplement vous précipiter des dominos de votre appareil mobile pendant les déplacements sans connexion Internet, essayez cette application de pratique.
Si vous êtes nouveau dans le style de jeu jamaïcain / caribéen, alors voici les règles pour vous mettre en service ...
Cette application présente le style de jeu de la gorge coupe, où le joueur qui laisse tomber six amour est le gagnant!
Il y a un total de 28 dominos, et ils sont étiquetés dans 7 suites ou séries différentes comme suit:
6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0
5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0
4-4, 4-3, 4-2, 4-1, 4-0
3-3, 3-2, 3-1, 3-0
2-2, 2-1, 2-0
1-1, 1-0
0-0
Au début de chaque tour, les 28 dominos sont mélangés et distribués au hasard aux 4 joueurs à la table. Chaque joueur tire 7 dominos de la piscine mélangée de dominos.
Dans le premier match de l'ensemble, le joueur qui dessine le Doumino Domino Double 6 est le joueur qui pose. Le Poser est le joueur pour jouer le premier Domino au début du jeu.
Après la pose, le virage se déplace vers le joueur vers la droite (dans le sens antihoraire) du poseur. Le jeu suivant est fait en jouant n'importe quelle carte de la suite à 6, par exemple 6-5 ou 6-2, pour se connecter avec le double 6 qui était déjà posé.
Si le joueur suivant n'a pas de domino avec un "6" dans sa main, ce joueur passe, ce qui signifie simplement que le virage passe au joueur suivant.
Disons que le joueur n ° 2 décide de jouer 6-5 sur la pose 6-6 (double 6). Maintenant, le joueur n ° 3 a le choix de jouer un 6 ou un 5. S'ils n'ont pas de domino appartenant à la suite 6 ou à 5 suite, ils passent et le tour passe au joueur suivant.
Ce même modèle de correspondance ou de connexion des dominos se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur soit en mesure de jouer toutes ses carreaux en premier.
Le premier joueur à jouer tous ses dominos est le vainqueur de ce match. Le gagnant reçoit 1 point ajouté à son score ou 2 points pour avoir gagné avec une carte clé!
Une carte clé est un Domino à deux faces, par exemple, 4-3, qui se connecte aux deux extrémités du tableau, en tant que dernière carte jouée par un joueur comme carte gagnante. Pour que ce soit une carte clé, il doit également s'agir du 7e (dernier) membre de la suite pour les deux suites à laquelle il appartient. Donc, si 4-3 était le Domino gagnant du joueur, et un 4 a été exposé à l'un des planches et un 3 à l'autre, et 6 pièces de 4 et 6 pièces de 3 ont déjà été jouées, le 4-3 est réputé être une carte clé.
Le vainqueur d'un jeu devient le poseur du prochain match.
Dans certains cas, le jeu peut également être bloqué, ce qui signifie que chaque joueur passe et aucun joueur n'a encore joué à toutes ses cartes. Cela se produit lorsque les 7 membres d'une suite ont déjà été joués et que ce sont les seules valeurs exposées sur lesquelles jouer à chaque extrémité du tableau.
Le vainqueur d'un match bloqué est la personne qui a le plus bas décompte de tous les pips / points sur tous leurs dominos, collectivement. Cela signifie que si vous avez 3-2 et 5-5 dans votre main lorsque le jeu est bloqué, le nombre total de votre main est: 3 + 2 + 5 + 5 = 15.
S'il y a un lien pour le décompte le plus bas, le jeu est un match nul et le prochain jeu est joué pour 2 points. Puisqu'il n'y avait pas de vainqueur clair, au tour suivant, le joueur qui dessine Double 6 (6-6) pose.
Dans le style 6-amour de la gorge coupée, l'ensemble des jeux est terminé lorsqu'un joueur atteint un score total de 6 tandis qu'au moins un autre joueur reste à un score de 0 (6-0).
Alternativement, le jeu serait "frappé" ou cassé si chaque joueur marque au moins 1 point avant qu'un joueur ne puisse atteindre 6 points.